Account
Please wait, authorizing ...
Not a member? Sign up now
×

Seš-li nový, přečti si článek - Jak začít?
  

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

Pro to, aby jsme měli jednotná a hezká auta, dali jsme do templatů více věcí a sepsali i tento článek, který vás donutí ctít pravidla skinování.

STARTOVNÍ ČÍSLA
Startovní čísla se musí nacházet v červeně označeném rámečku na obrázku níže - tedy mezi předním a zadním kolem. Jeho velikost by se neměla moc měnit, ovšem nebráníme vám v tom.. Pro změnu čísla na autě musíte mít nainstalované fonty, které jsou součástí balíčků templatů. Bez nich se rozbije font písma a musíme to sami těžce upravovat. Před otevřením templatu tedy prosím nainstalovat tyto fonty!

LMH týmy používají červené tabulky čísel
GTE 
týmy používají zelené tabulky čísel

Pokud nemáte daný font a ten se mění, číslo nechte jak je, pošlete soubor v PSD a já si jej změním sám!

Na kapotu si můžete startovní číslo nalepit také.

 

NÁLEPKY NA ZÁDI VOZU
Startovní číslo s fontem ARIAL se musí vyskytovat v právé části zadku auta. Ctěte prosím viditelnost čísla. Pokud máte tmavé pozadí, ať je číslo světlé, pokud máte světlé auto, tak zase tmavé číslo - nikoho nenutíme používat jen bílou a černou barvu čísla. Ale musí být viditelné.

   

 

Pokud využijete REGIONU, postupujte dle návodu: https://docs.studio-397.com/users-guide/how-to-paint-a-car-with-the-new-material-system

 

Názvy souborů pro posílání skinů: XX je vaše startovní číslo

Glickenhaus SCG 007 LMH
xx_LM23_SCG.dds
xx_LM23_SCG_Region.dds
xx_LM23_SCG.json

Toyota GR-010 LMH
xx_LM23_Toyota.dds
xx_LM23_Toyota_Region.dds
xx_LM23_Toyota.json

Vanwall Vandervell 680 LMH
xx_LM23_Vanwall.dds
xx_LM23_Vanwall_Region.dds
xx_LM23_Vanwall.json

Aston Martin Vantage
xx_LM23_AMR.dds
xx_LM23_AMR_Region.dds
xx_LM23_AMR.json

BMW M8
xx_LM23_BMW.dds
xx_LM23_BMW_Region.dds
xx_LM23_BMW.json

Corvette C7.R
xx_LM23_C7R.dds
xx_LM23_C7R_Region.dds
xx_LM23_C7R.json

Corvette C8.R
xx_LM23_C8R.dds
xx_LM23_C8R_Region.dds
xx_LM23_C8R.json

Ferrari 488
xx_LM23_Ferrari.dds
xx_LM23_Ferrari_Region.dds
xx_LM23_Ferrari.json

Porsche 911
xx_LM23_Porsche.dds
xx_LM23_Porsche_Region.dds
xx_LM23_Porsche.json

Neaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnoceníNeaktivní hodnocení

Každý jezdec je povinen seznámit se s pravidly, řídit se jejich pokyny a nehledat mezery, které by mohly vést ke zneužití. Administrátor má právo pravidla změnit, ale každá změna bude publikována s dostatečným předstihem na viditelném místě.

 

  • 1 ZÁKLADNÍ INFORMACE

    1.1 FORMÁT ZÁVODNÍHO A NASTAVENÍ SERVERU

Den události: 24/09/2023
Kvalifikace: 13:00
Warm Up: 13:30
Start: 14:00
Heslo na server: rgpl
Délka závodu: 8 hodin
Maximální doba v autě: 70% závodu - nebo Single Man Trophy Class
Zaváděcí kolo: ano
Start: letmý
Parc Ferme: ne
Safety Car: ne
Pomocníci: spojka
Poškození: 100%
Limit cutů: 8

Kdo se připojí v průběhu zahřívacího kola bude automaticky startovat z posledního místa, pokud se připojí více lidí, budou seřazeni v tom pořadí, jako se připojili na server (rozhodne server). Po připojení do hry se doporučuje prověřit kvalitu internetového připojení, například pohledem na ostatní piloty. V případě problému s připojením je dobrým zvykem opustit hru a nekazit závod ostatním.

 

1.2 SMT - SINGLE MAN TROPHY

8 hodin závodění v jednom muži!

 

1.3 VYTVÁŘENÍ / VÝBĚR TÝMŮ

Vytvoření vlastního týmu je závislé od vytvoření vlastního skinu nebo sehnání nějakého jiného z internetu a přepracování do požadavku RGPL. Číslo pro vůz musí mít číslo výhradně od 2 - 99. Číslo 1 si může vzít vítěz závodu 8 Hours of Le Mans 2022 - TeamRGPL.

 

1.4 POSÍLÁNÍ SKINŮ / TERMÍNY ODESLÁNÍ

Skiny se posílají do společné schránky na Dropbox v menu 8 Hours of Le Mans 2023 -> Odeslání skinů ve formě DDS nebo PSD zabalené do formátů RAR/ZIP

Termíny odevzdání je vždy nejpozději ve středa 15:00 - 20/09/2023.

 

1.5 DEFINICE TÝMU

Tým je auto s unikátním JMÉNEM s ČÍSLEM. Pokud tvoříte více jak jedno auto, je třeba je odlišit názvem (TeamRGPL Yellow / TeamRGPL Green, Force Slovakia / Force Slovakia 2, Varga Sim Racing / Varga Sim Racing Academy, Chmell Team / Chmellaci apod.).

 

1.6 JEZDCI

Jeden jezdec, může jet ve dvou autech!

Modelový příklad: TeamRGPL může zaregistrovat dvě auta - TeamRGPL #7 a TeamRGPL #9. V obou mohou jet tři stejní jezdci - Šmarda / Varmužka / Votýpka. V #7 odstartuje Šmarda, v #9 Varmužka. Při zastávce vystupuje ze #7 Šmarda, naskakuje Votýpka, z #9 vystupuje Varmužka a naskočí Šmarda. 

Toto je jediný správný příklad využití tří jezdců!

 

1.7 TÝMOVÉ LOGO

Přes schránku Dropbox v menu 8 Hours of Le Mans 2023 -> Odeslání skinů posílejte i týmová loga ve formátu PNG a velikosti 512x512px nebo 1024x512px.

 

1.8 ZMĚNA REGISTRACE

Tým může změnit registraci do pátku - 22/09/2023 - 20:00.

Pro změnu musí použít odkaz na FÓRUM v nabídce 8 Hours of Le Mans 2023 -> Změna registrace

 

1.9 VOZY A TRAŤ

Pro tento závod využíváme oficiální auta a trať Le Mans DLC. LMH auta jsou od URD.

 

  • 2 ZÁVOD

​2.1 KVALIFIKACE

Kvalifikace slouží k určení pořadí na startovním roštu závodu. Kvalifikace není podmínkou k účasti závodu. Po ukončení kvalifikace jezdec čeká na dojezd všech jezdců a nevyrušuje ostatní (chatováním) Jezdec který bude chatovat v průběhu kvalifikace nebude vpuštěný do závodu.

V kvalifikaci MŮŽETE používat ESC!

 

​2.3 PRŮBĚH STARTU

Auta jsou automaticky postavená na startovní rošt. Potom čo skončí odpočet času startuje se do formačního kola. To řídí Safety Car pilotovaný AI. Startuje se ve dvouřad dle pokynů, které zobrazuje hra na monitoru!

 

​2.4 START

Safety Car zajede do boxu a závod se odstartuje na pokyn hry - Green Light

 

​2.5 START Z BOXŮ

Jezdci startující z boxu, se seřadí za sebou na konci boxové uličky před světelnou signalizaci na semafóru a čekají až projede poslední vůz na startu a pak teprve mohou opustit boxy a zapojit se do závodu.

 

​2.6 PRAVIDLA ROZVÍCENÝCH SVĚTEL

Pokud prší, jsou povinná rozsvícená světla​.

 

  • 3 DODATEČNÁ PRAVIDLA

3.1 PRAVIDLO REJOINU

Rejoinovat se zpět na server lze pouze v těchto případech

a) Spadne hra
b) Ztráta připojení
c) Technický problém na Hardwaru / Softwaru
d) Pokud auto není schopné dojet samo do boxu
e) Pokud se vůz neumí v boxech opravit
f) Pokud je vůz po opravě v boxech dále poškozený

Všechny jiné, další Rejoiny budou penalizovány penalizací Stop and Go 60 sekund

Admini si vynahrazují právo konzultovat jakékoliv Rejoiny, které nastanou v nevídaných situacích, které nejsou zohledněny v bodech a) - f)

Důvod: Aby se nezneužívalo rejoinu pro opravy aut a rychlejšímu naskočení na trať! Rejoin má sloužit k záchraně závody, kdy se nedá již dál pokračovat a hrozilo by DNF (motor, upadlé zadní kolo) nebo potíže s HW / SW / Připojením

 

 

Přejeme vám mnoho zábavy a úspěchů v 8 Hours of Le Mans 2023

Server time

0 DONATES 2024 18 000 KČ

Fórum novinky

Partners

MyRacingCareer
mrc

Správa serveru
citb

RGPL TeamSpeak

 

 

© 2007 - 2024 RGPL League. All Rights Reserved.
Free Joomla! templates by Engine Templates
Don't have an account yet? Register Now!

Sign in to your account